《FIFA16比赛画质差引玩家不满:回顾当年被吐槽的“马赛克”足球体验》
2025-06-03 07:23:30
2015年发行的《FIFA 16》曾是EA Sports旗下最受期待的足球游戏之一,但发售后却因比赛画质差的问题遭到玩家集体吐槽。许多玩家在论坛和社交媒体上抱怨:“这根本不是次世代游戏该有的水平!”
画质倒退?玩家直呼“辣眼睛”
相比前作《FIFA 15》,FIFA 16在球员模型、草坪细节和光影效果上出现了明显退步。有玩家截图对比发现,球员面部表情僵硬得像“蜡像”,而球场草皮更是被戏称为“绿色地毯”。更离谱的是,远视角下球员甚至会出现像素化现象,被调侃为“马赛克足球”。
技术短板还是赶工之作?
业内分析认为,画质问题可能与EA当时强行适配旧主机(PS3/Xbox 360)有关。为了兼顾老平台性能,FIFA 16的次世代版本(PS4/Xbox One)不得不压缩贴图质量。此外,游戏新增的“女足模式”可能分散了开发资源,导致核心玩法优化不足。
“我花60美元就为了看一堆会动的橡皮人?”——Reddit玩家@FootballHater
对比同期竞品更显尴尬
同期科乐美的《实况足球2016》虽在授权上处于劣势,但凭借精细的球员动作和电影级光照收获好评。有媒体直言:“当实况的C罗能看清汗珠时,FIFA的梅西还在用8bit画质踢球。”
尽管后续补丁略微改善了画质,但FIFA 16仍被视为系列画质滑坡的转折点。这段历史也给EA敲响警钟——玩家要的不仅是新功能,更是次世代的视觉体验。