[玩家心得]身高、体重在游戏里是不是完全无意义?

2026-07-29 22:14:42

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[玩家心得]

身高、体重在游戏里是不是完全无意义?

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huyuekun

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发表于 2021-5-12 15:43

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本帖最后由 huyuekun 于 2021-5-13 08:31 编辑

这其实是老生常谈的话题了,但看到很多新人还是一脸懵懂,还是把我的认知与大家分享

先说结论:

弹跳最高高度确实和身高正相关

但是,面板上的数字就是一切

同样是18岁的孩子,190的大个子比170的小个子更容易涨弹跳,如此而已

比如180的身高,16的弹跳就几乎是绝大多数人的天花板

比如,我的档里,总共43341人

我查询身高在180以下的球员,总共查出2W+的球员,弹跳在16以上的球员多少个?5个而已,181以上的球员,弹跳16以上的多少?1600人。

同样,体重决定了灵活、加速和力量

矮个子,轻体重就是更容易提升加速和灵活,提速,突破也会更犀利

寻找76公斤及以上的球员,1.4W+

其中灵活16以上的球员166人,而且基本集中在门将位置85人,非门将位置81人

其中加速16以上的球员165人

75公斤及以下的球员呢?总计约3万人

其中灵活16以上的球员705人,门将位置47人,非门将位置658人

其中加速16以上的球员751人

但重体重更容易提升力量,寻找75公斤以下的球员,查到2.8W+,力量16以上的球员总共53人,75公斤以上呢?少于1.6W,其中力量在16以上的球员482人

但总有个别球员天赋异禀,这属于极特例

但以上的数据已经足以说明数值确实是和身高、体重相关,但也仅仅是成长方面的相关而已,和场上表现完全无关。

至于看3D图里,有的球员明显高大很多?那仅仅是图像而已

比如我们之前玩中世纪2,你去修改建模

你可以将之修改为拿只蜡烛也能捅人,捅一个死一个

同样,修改的无比巨大,强壮威武,吐口口水就死了

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发表于 2021-5-14 14:12

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j13500728948 发表于 2021-5-12 16:29

这个有人做个测试,身高体重确实是摆设,只看右侧面板数据

你说的这个测试结果肯定不对,要么就是那人做测试不够科学。

我自己做过身高体重的测试,身高影响至少有三方面:

1、身高和弹跳挂钩,楼主说的身高和弹跳值成一定正比,这个结论是正确的,使用极限测试,相同球员身高改成2米5,1米8,1米2,能明显看出头球争顶效果差异。

2、身高影响球员移动速度,身材越高的球员,在相同双速下移动速度越快。同样做极限测试,相同球员身高改成2米5,1米8,1米2,会发现移动速度不同。如果再极端一些,把身高改成20CM,会发现双速20的球员移动如同蜗牛。

3、身高影响守门员控制范围,身材越高的守门员,扑救范围越大。同样做极限测试,相同球员身高改成2米5,1米8,1米2,会发现1米2的守门员基本就是摆设,很多球都无法扑救,2米5的守门员发挥会明显好上一大截。

体重的效果,集中在球员模型上,体重越大,球员的模型越大,简单说也就是圆柱体越大。这个影响主要就是物理碰撞,在比赛中,大体重的球员圆柱体大,可以有效提升头球时卡位,护球面积等效果,总体来说不如身高影响那么明显。

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发表于 2021-5-14 15:06

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大佬就是大佬,这么敏锐的发现了个别坛友的错误理念,还单独开贴科普,敬业!但他杯子里的水是满的,可惜了

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发表于 2021-5-14 02:49

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楼主的“身高与表现无关”的结论没有看到根据,建议楼主像我一样核武两个队弹跳都是15,一个高个队一个矮个队,打个友谊赛,然后身高核武反过来再打一场,我记得争顶率差别很大。所以我完全不信你的结论哈哈

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发表于 2021-5-12 19:14

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如果用核武修改出一个身高2米弹跳10和一个身高1米6弹跳20的球员,应该是后者争头球能力更强

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发表于 2021-5-12 17:59

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本帖最后由 liuyuchi00 于 2021-5-12 18:33 编辑

我以前用核武把梅西身高改到250CM,照样争顶不到头球,只是在场上看着模块大,还是看属性来决定!~

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发表于 2021-5-12 16:27

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j13500728948

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3楼

发表于 2021-5-12 16:29

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这个有人做个测试,身高体重确实是摆设,只看右侧面板数据

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huyuekun

但总有个别,比如我们认为NBA的最低身高怎么也要185吧,偏偏有个不到170的土豆韦伯,又比如魔术师约翰逊、詹姆斯这种所有位置都能打的全能球员。足球世界里的特例就很明显了,Haaland,明显的特例。

发表于 2021-5-13 08:38

huyuekun

也不是摆设,身高体重决定了球员成长的模板,就像篮球里身高170不可能打中锋,身高230不可能打控球后卫一样的道理。身高、体重过低,导致其弹跳、力量的上限,而身高、体重过高决定其灵活、加速的上限。

发表于 2021-5-13 08:35

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4楼

发表于 2021-5-12 16:30

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一个身高2米的球员即使跳不起来也可以占据高点 一个1米7的球员怎么拼尽全力也无法到达相同的高度,因为相差30厘米那么多

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5楼

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发表于 2021-5-12 16:38

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本帖最后由 huyuekun 于 2021-5-12 16:42 编辑

sto210 发表于 2021-5-12 16:30

一个身高2米的球员即使跳不起来也可以占据高点 一个1米7的球员怎么拼尽全力也无法到达相同的高度,因为相 ...

按你这意思,就是身高是身高,弹跳是弹跳

如何解释身高1米8及以下的球员少有弹跳上16的情况?

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6楼

发表于 2021-5-12 16:50

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huyuekun 发表于 2021-5-12 16:38

按你这意思,就是身高是身高,弹跳是弹跳

如何解释身高1米8及以下的球员少有弹跳上16的情况?

我复制的是si官方属性解释 不是我的意思。 我只是给你翻译了下举得例子。。

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7楼

发表于 2021-5-12 17:35

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身高体重有用的,我曾经搞了一个战术,一个2米高的后卫进了25+的球,头球进的比较多。

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huyuekun

很简单,做个对比改个身高250,弹跳1的球员,再做个身高160,弹跳20的球员,其他头球、预判、勇敢的数值一样,你再做个对比测试。

发表于 2021-5-13 08:42

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10楼

发表于 2021-5-12 20:05

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只看身体属性,不看身高体重的

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2000kaka

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11楼

发表于 2021-5-12 20:15

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我在官方论坛看他们说弹跳(jumping reach)指的就是跳起后头顶的最大高度,是包含了身高的。所以身高数据确实没用,全看面板,身高只影响游戏内的模型高度。

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12楼

发表于 2021-5-13 05:51

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13楼

发表于 2021-5-13 18:31

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但他杯子里的水是满的,可惜了

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siouxsie

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15楼

发表于 2021-5-14 13:49

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身高体重肯定有用

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lushengs

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18楼

发表于 2021-5-15 00:42

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最起码的影响是对方打身后球和地面球的战术倾向

进阶影响我方战术的发挥水平

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63543665

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19楼

发表于 2021-11-6 16:04

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这个说的跟表现无关,应该说的是跟比赛评分系统,但是在比赛中角球头球得分能力差别巨大,近点头球进球差的太多。

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photon9805

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20楼

发表于 2021-11-18 15:23

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楼主有心了

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